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3dmax次世代游戏场景案例制作全流程教程

【11271】-3dmax次世代游戏场景案例制作全流程教程

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  • 详细描述

    3dmax次世代游戏场景案例制作全流程教程


    第一章:设定
    第1章第一节:设定.mp4
    第二章:大型
    快捷键
    第一节:大型A
    第二节:大型B
    第三节:大型C
    第四节:大型D
    第五节:大型
    第六节:大型F
    第三章:细化和整理

    第四章:拓扑

    第五章:烘培

    第六章:材质

    第七章:附属物件模型

    第八章:附属物件材质
    第一节:附属物件材质1A
    第二节:附属物件材质1B
    第三节:附属物件材质1C
    第四节:附属物件材质1D
    第五节:附属物件材质2A
    第六节:附属物件材质2B
    第七节:附属物件材质2C
    第八节:附属物件材质2D
    第九节:附属物件材质2E
    第十节:附属物件材质2F
    十一节:附属物件材质2G
    第九章:灯光宣染
    第9章第一节:材质输出到八猴.mp4
    第9章第三节:灯光宣染调整B.mp4
    第9章第二节:灯光宣染调整A.mp4
    配套工程文件

    3dmax次世代游戏场景案例制作全流程教程
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