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大学计算机必修课新讲--编译原理+操作系统+图形学

【10226】-大学计算机必修课新讲--编译原理+操作系统+图形学

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  • 资源简介:大学计算机必修课新讲--编译原理+操作系统+图形学
  • 详细描述

    大学计算机必修课新讲--编译原理+操作系统+图形学


     
    第1章学前导学(要有准备有目标的学)
    第2章计算机理论引导(理解计算机)
    第3章【编译原理】概述(理解编译器)
    第4章【编译原理】词法分析(实现一个词法分析器)
    第5章【编译原理】语法分析(实现一个语法分析器)
    第6章【编译原理】语法制导翻译(实现中间语言翻译器)
    第7章【编译原理】程序运行环境(实现一个虚拟机)
    第8章【操作系统】概述(历史和核心概念)
    第9章【操作系统】进程和多线程(多线程算法全解和实战高并发)
    第10章【操作系统】调度算法入门(理解任务调度的模型)
    第11章【操作系统】内存管理(内存分配回收全面解答)
    第12章【操作系统】文件系统(底层数据结构设计与抽象)
    第13章【图形学】概要(小白学图形学第一步)
    第14章【图形学】图形渲染流程和WebGL初探(从helloword逐渐深入)
    第15章【图形学]GLSL(多例子教你用若色器)
    第16章【图形学】光照和光线追踪(理解世界最核心的-光)
    第17章【图形学】游戏开发(一起实现一个射击类的3D游戏)
    课件
     

    大学计算机必修课新讲--编译原理+操作系统+图形学
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