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iOS 视觉班第二期 CC老师

【8154】-iOS 视觉班第二期 CC老师

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    iOS 视觉班第二期 CC老师


    第5次课提前学习视频
    视觉班第10次-OpenGL ES-第1讲-GLSL修饰符&OpenGL ES渲染基本流程重点讲解
    视觉班第11次-OpenGL ES-第2讲使用GLSL实现图片渲染
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    视觉班第13次-OpenGL ES-第4讲-金字塔案例2种方法实现(GLSL&GLKit)
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    视觉班第17次-OpenGL ES-第8讲光照案例实现下与天空盒子案例原理讲解与实现上
    视觉班第18次-OpenGL ES-第9讲-天空盒子案例下
    视觉班第19次-OpenGL ES-第10讲粒子系统(上)
    视觉班第1次课-OpenGL-第1讲-OpenGL基本渲染流程
    视觉班第20次-OpenGL ES-第11讲粒子系统(下)
    视觉班第21次-OpenGL ES-第12讲-图片滤镜处理(上)
    视觉班第22次-OpenGL ES-第13讲图片遠镜处理(OpenGL ES + GPUImage )
    视觉班第23次-OpenGL ES-第14讲-GPUImage源码分析与使用
    视觉班第24次-Metal-第1讲-Metal初探
    视觉班第25次-Metal-第2讲-MetalShadingLangurage语言详讲
    视觉班第26次-Metal第3讲-Metal案例集合与spritekit游戏开发
    视觉班第2次课-OpenGL-第2讲-OpenGL常见图元以及固定管线
    视觉班第3次-OpenGL-第3讲-OpenGL渲染技巧(深度测试和多边形偏移等)
    视觉班第4次-OpenGL-第4讲-OpenGL渲染技巧与投影模型视图矩阵
    视觉班第5次-OpenGL-第5讲-OpenGL基础变化综合训练
    视觉班第6次-OpenGL-26#-OpenGL纹理专题(1)
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    视觉班第8次-3D数学-第1讲-向量与矩阵的计算与几何意义
    视觉班第9次-3D数学-第2讲旋转矩阵原理与GLSL语法(1)

     
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